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the saints are dead
Willkommen im the saints are dead! Wir sind ein Rollenspiel, welches im Grishaverse von Leigh Bardugo angesiedelt ist und setzen nach dem Ende von Staffel 2 der Serie Shadow and Bone an. Buchereignisse werden bei uns nicht beachtet, bieten uns allerdings Inspiration für unser Forencanon und unseren roten Faden. Unsere Hauptspielorte sind Ravka, Shu Han und Kerch. Unser Rollenspiel hat ein L3S3V3 Rating. Es gibt lockere Postingfristen, eine regelmäßige Whitelist und unsere Charaktererstellung geschieht komplett über Profilfelder, welche so gestaltet sind, dass alle Spieler sich individuell austoben können.
Nathalie • Kaz Brekker
Zuletzt online: 07.12.2025, 19:30
Michelle • Alina Starkov
Zuletzt online: Vor 8 Stunden
Franci • Bram Thorne
Zuletzt online: Vor 3 Stunden
Fran • Roza Volkova
ist aktuell abwesend! Bis zum: 22.02.2026
02.11.2025: Der NaNoWriMo hat gestern begonnen und wie im letzten Jahr wollen wir auch diesen November dem Schreiben widmen. Deshalb findet über die nächsten vier Wochen ein Postmarathon statt. Ihr könnt euch ab sofort für den Marathon eintragen und euch persönliche Postingziele setzen. Wir wünschen euch ganz viel Spaß!
» Zum Postmarathon

31.10.2024: Der November steht kurz bevor und das bedeutet, dass wieder Zeit für den NaNoWriMo ist! Wie im letzten Jahr wollen wir den Schreibmonat November wieder mit einem Postmarathon feiern! Den gesamten November über wird unser Marathon laufen und ihr könnt euch selbst ein bisschen herausfordern. Während des Marathons dürfen zudem auch Bewerber im InGame gepostet werden! Mehr dazu in unseren News.

21.07.2024: Fran und Franci unterstützen das Team fortan als Moderatoren!

01.12.2023: Wir wünschen euch einen wundervollen Start in die Adventszeit! Als besondere Überraschung gibt es einen Adventskalender. Außerdem haben wir unseren Postmarathon in die zweite Runde geschickt.

01.11.2023: Es findet unser erster Postmarathon statt. Wir wünschen euch viel Spaß!

01.07.2023: Das Forum ist offiziell eröffnet. Es darf sich angemeldet werden!

Gruppe Stamm der Nebelfelle
Hedjüt
18 - 65 Jahre
Fjerda
Diverse
Frei
Gespielt von unbekannt
#1
Stamm der Nebelfelle
Der Stamm der Nebelfelle lebt an der zerklüfteten Nordküste Fjerdas, dort, wo das Meer fast das Land verschluckt und Nebel selbst an klaren Tagen wie ein lebendiges Wesen wirkt. Die Hütten des Stammes stehen halb im Fels, halb auf Pfählen über gefrorenem Boden. Tierfelle hängen an Seilen, um Wind und Schnee zu brechen.

Der Stamm ist klein — kaum mehr als vierzig Seelen — und doch eng verbunden. Wer hier lebt, ist Familie. Blut ist zweitrangig, Loyalität ist alles. Die Nebelfelle gelten unter anderen Hedjüt als zurückhaltend, fast misstrauisch gegenüber Außenstehenden. Das liegt an ihrer Geschichte. Vor zwei Generationen verlor der Stamm viele Mitglieder durch fjerdanische Soldaten, die ihre Jagdgründe als militärisches Gebiet erklärten. Seitdem bewegt sich der Stamm leiser, vorsichtiger — und hält seine Waffen stets griffbereit.

Gesuchte Personen
Der Häuptling
55 - 65 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Gil Birmingham?
Frei
Man nennt dich den Häuptling der Stillen See. Du warst nie der Stärkste, nie der Lauteste. Doch du warst derjenige, der zurückblickte, wenn andere voranstürmten. Dein Vorgänger — dein Ziehvater — verschwand während Verhandlungen mit einem fjerdanischen Grenzoffizier. Sein Körper wurde nie gefunden. Seitdem liegt Misstrauen wie Eis in deinem Inneren. Du hast den Titel des Häuptlings nicht gesucht, doch du hast ihn angenommen, weil niemand sonst bereit war, die Verantwortung zu tragen. Du fürchtest, dass deine Vorsicht den Stamm eines Tages genauso töten könnte wie ein unüberlegter Angriff. Die Jägerin des Weißen Horizonts ist deine erste Wahl, wenn Entscheidungen umgesetzt werden müssen. Die Kriegerin der Alten Speere erinnert dich ständig daran, dass Frieden oft ein Luxus ist. Und die Grisha des Gebrochenen Atems schützt du offen — ein Risiko, das du bewusst eingehst.

Die Jägerin
20 - 30 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Julia Jones?
Frei
Im Stamm hast du als Jägerin des Weißen Horizonts einen ganz besonderen Platz. Du wurdest als Kind im Schnee gefunden, eingehüllt in ein Fell, das nicht zu dir gehörte. Niemand weiß, wer deine Familie war. Der Stamm nahm dich auf, doch einige Zweifel blieben. Du jagst weiter als alle anderen, nicht aus Pflicht, sondern aus dem Bedürfnis, dir deinen Platz immer wieder neu zu verdienen. Der Horizont ist dein Richter. Du sprichst wenig, beobachtest viel. Wenn du lachst, dann selten — und nur bei wenigen Menschen. Zum Häuptling empfindest du eine Loyalität, die gefährlich nah an Liebe liegt. Die Hüterin der Knochen kennt deine Albträume. Du bist dir jedoch nicht sicher, ob du ihr mit deinen Albträumen traust oder nicht. Der Fischer unter dem Eis ist der Einzige, bei dem du schwach sein darfst.

Die Hüterin
20 - 30 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Tanaya Beatty?
Frei
Du bist Medizinfrau und wirst Hüterin der Knochen genannt. Du wurdest mit der Fähigkeit geboren, Leben zu retten — und Leben zu verlieren. Deine Mutter starb bei deiner Geburt, und man sagt, ihr Geist sei auf dich übergegangen. Du sammelst Knochen nicht aus Kälte, sondern aus Ehrfurcht. Jeder Knochen erzählt eine Geschichte, die du bewahrst. Du glaubst an die Geister der Natur, doch du hast auch gelernt, dass Glauben verletzen kann. In stillen Momenten fragst du dich, ob du mehr retten könntest, wenn du weniger zögerst. Der frühere Häuptling hatte dich stets wie eine Tochter behandelt. Noch heute gibt es Gerüchte darüber, dass du sein Kind warst. Nicht das Kind des Mannes deiner Mutter. Die Kriegerin der Alten Speere sucht deine Hilfe häufiger, als sie zugibt. Die Grisha des Gebrochenen Atems weckt in dir Furcht — und Mitgefühl.

Die Kriegerin
30 - 35 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Q’orianka Kilcher?
Frei
Du bist Die Kriegerin der Alten Speere. So nennt man dich im Stamm. Du hast deinen Bruder verloren, als fjerdanische Soldaten das Gebiet „sicherten“. Er starb, weil er glaubte, man könne reden. Seitdem trainierst du den Stamm. Deine Speere sind Verlängerungen deines Körpers. Du liebst dein Volk mit einer Härte, die kaum jemand erträgt — auch du selbst nicht. Manchmal fragst du dich, ob dein Bruder stolz auf dich wäre oder Angst vor dir hätte. Du widersprichst dem Häuptling offen, auch wenn du ihn respektierst. Dennoch geratet ihr oft aneinander. Die Handwerkerin der Stillen Hände kennt jede Narbe an dir — und ihren Ursprung. Mit dem Grenzgänger streitest du oft; er erinnert dich an Entscheidungen, die du nie getroffen hast.

Der Fischer
30 - 40 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Blair Redford?
Frei
Viele nennen dich den Fischer unter dem Eis. Du bist zwischen zwei Welten geboren: Hedjüt-Blut und fjerdanisches Blut fließen in dir. Im Stamm bist du akzeptiert — außerhalb wirst du misstrauisch beäugt. Du hörst Dinge im Eis. Stimmen. Manchmal glaubst du, sie warnen dich. Manchmal glauben sie, du seist einer von ihnen. Du hast Angst, dass eines Tages niemand mehr antwortet, wenn du sprichst. Die Jägerin des Weißen Horizonts bringt dich zum Lachen. Sie ist deine beste Freundin. Deine engste Vertraute. Die Hüterin der Knochen beobachtet dich mit wachsender Sorge. Die Grisha des Gebrochenen Atems zieht dich an, obwohl du weißt, dass Nähe gefährlich ist.

Die Handwerkerin
20 - 25 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Kiana Madeira?
Frei
Dein Titel innerhalb deines Stamms lautet: Die Handwerkerin der Stillen Hände. Du hast gelernt, mit deinen Händen zu sprechen, weil Worte dir nie leichtfielen. Aus Abfällen machst du Werkzeuge, aus Knochen Waffen, aus Fell Schutz. Du hast nie einen Kampf gesucht, doch du hast viele vorbereitet. Jeder Speer, den du formst, trägt die Hoffnung, nie benutzt zu werden. Die Kriegerin der Alten Speere ist deine größte Inspiration — und deine größte Angst. Der Grenzgänger bringt dir Materialien, die du sonst nie bekommen würdest. Du zweifelst daran, ob deine Arbeit den Stamm rettet oder ihn weiter in Gewalt verstrickt.

Die Grisha
18 - 25 Jahre
Fjerda
Entherzerin
Hedjüt
Devery Jacobs?
Frei
Die anderen Stammesmitglieder nennen dich Die Grisha des Gebrochenen Atems. Du wurdest als Kind enttarnt. Deine Kräfte zeigten sich, als du einem sterbenden Tier den letzten Atem nahmst — und ihn dir selbst einhauchtest. Du bist ein Entherzer, doch du hasst diese Bezeichnung. Der Stamm versteckte dich, als Drüskelle in der Nähe jagten. Du hast gelernt, deine Kräfte nur im Notfall zu nutzen. Jede Anwendung fühlt sich an wie Verrat an den Geistern, die du respektierst. Du lebst mit der Angst, entdeckt zu werden — und mit der Schuld, überleben zu können, während andere sterben. Der Häuptling schützt dich mit seinem Ruf. Die Hüterin der Knochen versucht, deine Kräfte spirituell zu begreifen. Du fühlst dich dem Grenzgänger nahe — er kennt das Leben im Verborgenen.

Der Grenzgänger
18 - 25 Jahre
Fjerda
Otkazat'sya
Hedjüt
Gavin Leatherwood?
Frei
Du hast den Stamm verlassen, um ihn zu retten. Metall, Salz, Seile — all das kam durch dich. Doch jeder Schritt in die fjerdanischen Dörfer entfernte dich ein Stück weiter von deinen Wurzeln. Mittlerweile machst du sogar Geschäfte in der Hauptstadt Djerholm. Du bist die Verbindung zwischen eurem Stamm und dem Rest der Welt. Und doch: Manchmal fragst du dich, ob du noch zurückkehren darfst, wenn alles vorbei ist. Der Häuptling vertraut dir, auch wenn er es nicht immer zeigt. Die Kriegerin der Alten Speere sieht in dir einen Verräter. Die Grisha des Gebrochenen Atems ist der Grund, warum du bleibst — nicht gehst.

Pläne
› Ein ungewöhnlich harter Winter trifft die Nordküste. Jagdtiere ziehen früher ab, das Meer friert schneller zu als erwartet. Der Stamm der Nebelfelle steht vor einer Entscheidung: Entweder riskieren sie Hunger — oder sie intensivieren den Handel mit den südlicheren Regionen. Der Grenzgänger schlägt vor, den Handel direkt nach Djerholm auszuweiten statt über kleine Dörfer. Dort sind Preise besser — und Gefahren größer. Denn so haben die Mitglieder des Stamms mehr Verbindungen nach Djerholm und auch die Gelegenheit, in die Hauptstadt zu reisen, was jedoch durch Anfeindungen der Fjerdaner und das Misstrauen gegen die Drüskelle nicht gerade einfach ist. Denkbar wäre auch, dass der Stamm durch eine Katastrophe (Feuer, Schneesturm) einen Großteil seines Lebensraums verliert und demnach im Laufe des InGames dazu gezwungen ist, näher in Richtung Djerholm zu ziehen.

Sonstiges
› In diesem Canon werden Hedjüt gesucht – Nachfahren der Ureinwohner von Fjerda. Die Hedjüt des Nebelfell-Stamms sind eine eng zusammen geschweißte und feste Gruppe, weshalb es euch natürlich frei steht, den Hedjüt noch viele weitere Charaktere hinzuzufügen. Die Charaktere aus dem Canon sollen vor allem als Inspiration und Ideenquelle dienen. Demnach könnt ihr Details bei der Vorgeschichte der Charaktere sowie die Altersspanne oder die vorgeschlagenen Avatarpersonen sehr gerne anpassen oder ändern.
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