Willkommen im the saints are dead! Wir sind ein Rollenspiel, welches im Grishaverse von Leigh Bardugo angesiedelt ist und setzen nach dem Ende von Staffel 2 der Serie Shadow and Bone an. Buchereignisse werden bei uns nicht beachtet, bieten uns allerdings Inspiration für unser Forencanon und unseren roten Faden. Unsere Hauptspielorte sind Ravka, Shu Han und Kerch. Unser Rollenspiel hat ein L3S3V3 Rating. Es gibt lockere Postingfristen, eine regelmäßige Whitelist und unsere Charaktererstellung geschieht komplett über Profilfelder, welche so gestaltet sind, dass alle Spieler sich individuell austoben können.
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02.11.2025: Der NaNoWriMo hat gestern begonnen und wie im letzten Jahr wollen wir auch diesen November dem Schreiben widmen. Deshalb findet über die nächsten vier Wochen ein Postmarathon statt. Ihr könnt euch ab sofort für den Marathon eintragen und euch persönliche Postingziele setzen. Wir wünschen euch ganz viel Spaß!
31.10.2024: Der November steht kurz bevor und das bedeutet, dass wieder Zeit für den NaNoWriMo ist! Wie im letzten Jahr wollen wir den Schreibmonat November wieder mit einem Postmarathon feiern! Den gesamten November über wird unser Marathon laufen und ihr könnt euch selbst ein bisschen herausfordern. Während des Marathons dürfen zudem auch Bewerber im InGame gepostet werden! Mehr dazu in unseren News.
21.07.2024: Fran und Franci unterstützen das Team fortan als Moderatoren!
01.12.2023: Wir wünschen euch einen wundervollen Start in die Adventszeit! Als besondere Überraschung gibt es einen Adventskalender. Außerdem haben wir unseren Postmarathon in die zweite Runde geschickt.
01.07.2023: Das Forum ist offiziell eröffnet. Es darf sich angemeldet werden!
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| Geschrieben von Saint of the Book - 15.12.2025, 22:22 | ||||||||||||
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Vargfrið
Vargfrið (Übersetzung: gebrochener Schwur) ist kein offizieller Name, kein Banner, das offen getragen wird. Es ist ein Wort, das nur im Flüstern existiert – ein Begriff für jene in Djerholm, die Fjerda nicht länger dienen. Die Gruppe entstand nicht aus einem einzigen Aufstand, sondern aus vielen leisen Brüchen: verlorenen Familien, verschwiegenen Massakern, Befehlen, die nie hätten gegeben werden dürfen. Ihre Mitglieder sind Fjerdaner:innen, aufgewachsen mit den Lehren des Staates, und gerade deshalb wissen sie, wie tief dessen Lügen reichen. Die Gruppe agiert aus Djerholm, verborgen zwischen Hafenanlagen, Lagerhäusern und Handelsrouten. Nach außen wirken ihre Mitglieder wie Händler, Druckerinnen, Arbeiter oder Heilerinnen – Menschen, die im Getriebe der Stadt kaum auffallen. In Wahrheit bildet Vargfrið ein netzartiges Zellsystem, in dem niemand mehr weiß als nötig. Es gibt keinen offiziellen Anführer, doch die strategische Führung liegt bei dem Strategen, einem totgeglaubten ehemaligen Militärstrategen. Seine Pläne sind präzise, nüchtern und von dem Versuch geprägt, Schuld nicht weiter zu vermehren. Jede Entscheidung wird abgewogen, jeder Verlust einkalkuliert – und dennoch trägt er die Verantwortung allein.
Ideologisch steht Vargfrið gegen alles, wofür das moderne Fjerda steht: die Königsfamilie Grimjer, die Verbindung von Thron und Militär, den religiös verbrämten Fanatismus der Drüskelle. Die Gruppe ist überzeugt, dass die systematische Verfolgung der Grisha nicht dem Schutz des Landes dient, sondern Fjerda politisch, moralisch und wirtschaftlich zerstören wird. Ihr Ziel ist nicht kurzfristiges Chaos, sondern der Zusammenbruch des Drüskelle-Mythos und die Entlarvung der staatlichen Propaganda, die diesen Feldzug rechtfertigt. Vargfrið hilft flüchtenden Grisha, sabotiert militärische Lieferketten, manipuliert Informationen und greift gezielt hochrangige Drüskelle an. Gleichzeitig ist die Gruppe innerlich zerrissen: über die Frage, wie weit Gewalt gehen darf, ob Reform noch möglich ist oder ob das System vollständig zerstört werden muss. Jede Aktion birgt das Risiko von Verrat, Enttarnung oder Massentod. Und doch existiert Vargfrið weiter – nicht aus Hoffnung, sondern aus Überzeugung. Sie glauben, dass Fjerda sich selbst vernichtet, wenn niemand eingreift. Und wenn der Staat auf gebrochenen Eiden aufgebaut ist, dann wird auch sein Sturz mit einem beginnen. Die Gesuchten
Pläne
Die Rebellen von Vargfrið stehen gegen Fjerda. Gegen das Königshaus. Gegen die Drüskelle. Und obgleich König Frode Grimjer seit Neuestem sogar in Friedensverhandlungen mit König Nikolai Lantsov von Ravka steht, glaubt die rebellische Gruppe nicht, dass jene Früchte tragen oder irgendetwas in Fjerda sowie an der Feindschaft zwischen Fjerda und Ravka ändern werden. Der korrumpierte und intrigante Ice Court rund um König Frode wird solche Friedensverhandlungen nicht zulassen. Zudem glauben die Rebellen, dass die Grimjers genau so wie die Drüskelle der Ursprung allen Übels in Fjerda sind: Die Grimjers müssen gestürzt werden, genauso wie die Drüskelle. Im Laufe des InGame könnte Vargfrið Kontakt zur Second Army von Ravka aufnehmen. Es gibt eine Grisha-Zelle, welche Undercover in Djerholm verweilt und Informationen über die Pläne der Drüskelle sammelt sowie Grisha in Not zur Flucht aus Fjerda verhilft. Vielleicht könnte Vargfrið auch mit den Hedjüt, den ausgestoßenen Nachfahren der Ureinwohner Fjerdas, zusammen arbeiten. Eines ist allerdings sicher: Vargfrið möchte Veränderung in Fjerda schaffen. Koste es, was es wolle.
Sonstiges
› Die Mitglieder von Vargfrið arbeiten komplett im Verborgenen. Wenn sie nicht gerade als Kriminelle von der fjerdanischen Regierung gesucht werden und sich deshalb verstecken müssen, führen sie ein ganz gewöhnliches Leben im Herzen von Djerholm.
› Die Charaktere aus dem Canon sollen vor allem als Inspiration und Ideenquelle dienen. Demnach könnt ihr Details bei der Vorgeschichte der Charaktere sowie die Altersspanne oder die vorgeschlagenen Avatarpersonen und sogar das Geschlecht sehr gerne anpassen oder ändern. |